Objectif:
Apprendre à programmer une interface visuelle interactive à l’aide de processing 3.0, un sous-langage de java.
Descriptif du projet:
Dans ce cours, les participant-e-s apprendront des concepts de base de la programmation tels que les différents types de variables, les conditions, les boucles de répétition ainsi que des notions et outils de design d'interaction afin de créer un projet unique à eux.
Apprentissage:
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Coder en java
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Design d'interaction
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Design d’interface visuelle
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Base de la théorie du jeu
Matériel / Logiciel (fournis par les ateliers Kikicode):
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Ordinateur
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Processing 3.0
Prérequis:
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Familiarité générale avec les ordinateurs
Ce cours est pour vous si:
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Vous aimez ou êtes intéressé-es à créer des espaces de jeux virtuels
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Vous voulez apprendre sur le processus de design de jeu vidéo
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Vous vous intéressez au code
Horaire:
- 8 séances de 1h30 chacune
- Tous les dimanche de 9h00 à 10h30 au Code & Café
- Séance 1 - 20 septembre
Minijeu pour débutants - Automne 2020 - Dimanche 9AM
Le prix affiché exclus les taxes.
Les taxes de ventes (TPS et TVQ) seront ajoutées au moment du paiement.